SK Productions News Center

الأولوية للـControllers في Gears of War 4

حاليا مطورين كتير بيشتغلوا على دعم الـKeyboard و Mouse فوق الـControllers, ولكن ستوديو The Coalition كشف إن Balance اللعبة كان على Console الأول.

خلال مقابلة Ryan Cleven مصمم الـMultiplayer مع IGN, كشف عن أهمية التأكد إن اللاعبين على الـXbox One بيلعبوا بشكل ممتاز و متوازن.

احنا بالتأكيد بدأنا بالـControllers. احنا آه بنلعب بـMouse و Keyboard, ولكن أساس اللعبة حول الـController.

سبب إن الستوديو بدأ بالـController هو إن اللعبة على أجهزة مايكروسوفت منذ بدايتها, فـ الستوديو شعر بـ أهمية بداية تطوير اللعبة على Xbox Controller للحفاظ على أحساس السلسلة. والستوديو أكد إن اللعب بالـControllers حاليا في مرحلة ممتازة وإن مفيش حاجة هتاخد أولوية دائمة فوق التانية.

اللعبة هتنزل يوم 11 أكتوبر على Xbox One و Windows 10.

Yousef ElAdawy

رئيس تحرير SK Productions / 3rabGamer. محب للـGaming منذ الصغر. و من متابعي السينما بشغف. أهتم بمعظم أنواع اللعب, ولكن أقرب الـGenres لقلبي الـJRPGs و Open World و Narrative Based.