SK Productions News Center

لقطات جديدة بتوضح تطور الجرافيكس في The Division و معلومات عن تأثيره علي الجيمبلاي

Ubisoft دخلت في تفاصيل أكتر عن إزاي الأضاءة و الطقس المتغير بيأثر على Gameplay الخاص بـThe Division.

حسب التدوينة اللي متوفرة على مدونة Ubisoft, فـ البيئة الداخلية و الخارجية والاضاءة و درجة الحرارة, ممكن يساعدوا اللاعب على حسب الظروف. نفترض إن في عاصفة حاليا, ده هيأثر على الروئية الخاصة باللاعبين والـNPCs برضه. كل ما العاصفة تبقى أسوء, كل ما الـAim Assist هيقل و نظرك في اللعبة.

بالليل, بعض مصادر الضوء هيلفتوا اهتمام بعض الـNPCs اللي موجودين في منطقة, ولكن المناطق الخالية من كهربا هتبقى سوداء. خلال الصباح موضوع طبعا هيختلف. خلال تجوالك في Manhattan, ممكن اللاعب ياخد مأوى في مباني في المدينة, وممكن فيها يستنوا لجو أفضل.

Ubisoft قالت إن دخول وطلوع المباني هيبقى Seamless مفيش أي Loading أو حاجة من كده.

الاهم ان اللقطات المعروضة في التدوينة بتوضح قد ايه الجرافيكس حصلتها تطور عن اخر مرة شفناها في E3 2015 بشكل من الممكن يطمن ناس كتير كانوا خايفين من الـDowngrade و اللقطات دي حسب كلامهم من علي الـXbox One.

اللعبة هتنزل 8 مارس 2016 على PS4, Xbox One و PC.

Yousef ElAdawy

رئيس تحرير SK Productions / 3rabGamer. محب للـGaming منذ الصغر. و من متابعي السينما بشغف. أهتم بمعظم أنواع اللعب, ولكن أقرب الـGenres لقلبي الـJRPGs و Open World و Narrative Based.