SK Productions News Center

ستوديو id Software يوضح سبب حصرية Quake Champions على PC

الجزء القادم من Quake هيستغل قوة الـPC عشان يقدم أعلى مستوى من الجودة و Frame-Rates عالية.

Bethesda كانت فاجأت الجميع خلال مؤتمرها في E3. على الرغم من كل اللي تم عرضه هو CG, ستوديو id Software كشف عن خططهم من اجل اعادة احياء Quake.

جزء من إن اللعبة هتنزل حصريا على PC, هو إن الستوديو عايز اللعبة توصل لأعلى Frame-rates ممكنة, حسب مخرج اللعبة Tim Willits.

الموضوع متعلق بكل حاجة من الـinput الخاصة بـMouse لحد شاشة العرض الخاصة بيك و التأكيد إنها بتقدم  Refresh Rate سريع بما فيه الكفاية.

بسبب إن خلال Quake Live, احنا وجدنا إن خلال السنين الفرق ما بين 30 و 60 ضخم , ولكن من 60 لـ120 ده اللي ملحوظ جدا جدا.

معظمنا, وحتى أنا, منقدرش نقول الفرق بجد. ولكن في بعض اللاعبين الغير. ومنقدرش نقولهم إن احنا هنعمل لعبة ليهم ومش هتبقى سريعة جدا.

لو احنا خسرنا المحترفين فـ احنا في مشكلة.

فكرة إن احنا نبقى قادرين نوصل لـ120fps و أكتر من كده, هو واحد من الأسباب ليه اللعبة ديه هتبقى حصرية على PC.

عشان كده اللعبة ديه لعبة PC. مفيش اعذار. مفيش قيود.

Quake Champions لم يتم تحديد موعد اصدار لها.

Yousef ElAdawy

رئيس تحرير SK Productions / 3rabGamer. محب للـGaming منذ الصغر. و من متابعي السينما بشغف. أهتم بمعظم أنواع اللعب, ولكن أقرب الـGenres لقلبي الـJRPGs و Open World و Narrative Based.