SK Productions News Center

إشاعة GTA V للـPC سوف تتضمن الدعم لـDirect X11 و 2K Textures

تم وجود تفاصيل جديدة في ملف الـXML الخاص باللعبة, ولكن هذي المرة على نسخة الـPS3.

وفي الملف تم العثور على سجلات تغير في اللعبة و تقرير اخطاء, وفي هذا التقرير تم العثور على ان اللعبة سوف تعمل على DX11.

  • 985459 – PC – [PT][PB] Crash – > game_win32_beta_dx11.exe!strRequest::Release() Line 47 + 0xf bytes C++
  • 614622 – [LB][PT][LDS][DX11] Blooms too much on smog weather setting.
  • 632447 – [PC] All the phones are very dark and hard to read
  • 496009 – [PC] Debug picker seems to be non-functional
  • (no x64 prebuild cover) – Boot checks completed only.
  • Base AudioCL#s: Playstation 3 and XBOX: 3772801; PC CL 3773483

 

وكما نرى فهناك DX11 في السطر الاول من التقرير مثل لعبة Max Payne 3 و L.A. Noire للـPC فاللعبتين دعموا الـDX11.

فمن المعقول ان نصدق ان GTA V سوف تدعم الـDirect X11.

أيضًا نرى ان هناك إشارة للـX64, وهو من المكن ان اللعبة سوف تعمل على أجهزة العاملة على x64 بمعنى ان اللعبة سوف تدعم اكثر من 4GB للذاكرة  وهذا يجعل الـ 2K textures حقيقة.

Yousef ElAdawy

رئيس تحرير SK Productions / 3rabGamer. محب للـGaming منذ الصغر. و من متابعي السينما بشغف. أهتم بمعظم أنواع اللعب, ولكن أقرب الـGenres لقلبي الـJRPGs و Open World و Narrative Based.