SK Productions News Center

الـFramerate الخاص بـThe Division على الـPC هيبقى مفتوح

يبدو كده إن نسخة The Divison على الـPC المطورة من Red Storm مش هتبقى Port.

اعدادات The Division الخاصة بالـGraphics بتقدم تعديلات كتيرة جدا لمستخدمي الـPC.

خلال حدث خاص بالصحافة, Ubisoft نشرت تفاصيل كتيرة عن The Division. منهم تفاصيل عن نسخة الـPC. تم الكشف إن اللعبة بيتم تطويرها بالتعاون مع Red Storm على الـPC و إن النسخة ديه مش هتبقى Port و الـFramerate الخاص باللعبة هيبقى مفتوح.

وتم تسريب اعدادات الـGraphics, وهي كلتالي:

Vsync (on/off)
Frame Rate Limit (on/off)
Shadow Quality
Shadow Resolution
Spot Shadow Count
Spot Shadow Resolution
Contact Shadows
Post FX AA
Temporal AA
Sharpen Image (%)
Particle Detail
Enable Wind-affected Snow
Volumetric Fog
Reflection Quality
Local Reflection Quality
Sub-surface Scattering
Anisotropic Filtering
Parallax Mapping
Ambient Occlusion
Depth of Field
Object Detail (%)
Extra Streaming Distance (%)
Chromatic Aberration (on/off)
Lens Flare (on/off)
Vignette Effect (on/off)

اللعبة هتنزل يوم 8 مارس على PS4, PC و Xbox One. البيتا المغلق الخاص باللعبة هيبدأ يوم 28 يناير على Xbox One و 29 على PS4 و PC.

Yousef ElAdawy

رئيس تحرير SK Productions / 3rabGamer. محب للـGaming منذ الصغر. و من متابعي السينما بشغف. أهتم بمعظم أنواع اللعب, ولكن أقرب الـGenres لقلبي الـJRPGs و Open World و Narrative Based.