أخبار و مراجعات ألعاب الفيديو

متطلبات تشغيل Titanfall 2 علي الـPC و توضيح الاختيارات في اعدادات الـGraphics

PC
SHARE
, / 129
متطلبات تشغيل Titanfall 2 علي الـPC و توضيح الاختيارات في اعدادات الـGraphics

شركة EA و Respwan Entertainment اعلنوا عن المتطلبات الرسمية لتشغيل Titanfall 2 و علي غير العادة المتطلبات مفصلة بشكل كبير حسب تشغيل اللعبة علي اقل و اعلي اعدادات و تشغيلها علي اعلي اعدادات و دقة عرض 4K.

اللعبة تم التأكيد علي تواجد اختيارات دايمة الطلب علي الـPC زي الـFOV Slider او تحديد زاوية الرؤية و حد اقصي للـFrame Rate بنسبة 144fps و اختيارات قفل و فتح الـMouse acceleration.

اقل متطلبات تشغيل

  • نظام التشغيل : Win 7/8/8.1/10 64bit
  • المعالج : – Intel Core i3-3600
  • الرامات : 8GB
  • المساحة : 45GB
  • كرت الشاشة : NVIDIA Geforce GTX 660 2GB, AMD Radeon HD 7850 2GB

اعلي متطلبات تشغيل

  • نظام التشغيل : Win 7/8/8.1/10 64bit
  • المعالج : Intel Core i5-6600
  • الرامات : 16GB
  • المساحة : 45GB
  • كرت الشاشة : NVIDIA Geforce GTX 1060 6GB, AMD Radeon RX 480 8GB

اعلي متطلبات تشغيل مع دقة عرض 4K 

  • نظام التشغيل : Win 7/8/8.1/10 64bit
  • المعالج : Intel Core i7-6700k
  • الرامات : 16GB
  • المساحة : 45GB
  • كرت الشاشة : NVIDIA Geforce GTX 1080 8GB

بالاضافة ان تم الاعلان عن اختيارات التعديل علي جرافيكس اللعبة بالكامل و مستويات التعديل و هما كالاتي :

  • Anti-Aliasing – None, TSAA, MSAA (2x, 4x, 8x)
  • Ambient Occlusion – Enabled, Disabled
  • Aspect Ratio – 4:3, 16:9, 16:10, 21:9
  • Brightness – Slider
  • Display Mode – Fullscreen, Windowed
  • Dynamic Spot Shadows – Enabled, Disabled
  • Effects Detail – Low, Medium, High
  • FOV – Slider
  • Impact Marks – Disabled, Low, High
  • Model Detail – Low, Medium, High
  • Ragdolls – Low, Medium, High
  • Spot Shadow Detail – Disabled, Low, High, Very High
  • Sun Shadow Detail – Disabled, Low, High, Very High
  • Texture Filtering – Bilinear, Trilinear, Anisotropic (2x, 4x, 8x, 16x)
  • Texture Quality – Low, Medium, High, Very High, Insane
  • V-Sync – V-Sync Disabled, Double buffered V-sync, Triple buffered V-Sync, NVIDIA Adaptive V-Sync, NVIDIA Adaptive Half-refresh V-Sync, Dynamic V-Sync