وفقا لتقرير خاص ب GameInformer عن عملية تطوير لعبة InFamous: Second, ان الاشخاص و المدنين المتواجدين باللعبة تم التقاط ملامحهم و تفاصيلهم من اشخاص حقيقين.
فا ستيديو Sucker Punch استخدم تقنية الالتقاط ثلاثي الابعاد مع حوالي 75 شخص خلال ثلاثة ايام. و خلال تلك العملية يتم التقاط احجام الوجوه و اشكالها و حركتها من عدة زوايا. عملية الالتقاط جعلت الاستيديو يحصل علي مجموع مضلعات لجميع الشخصيات بحوال 4 مليون مضلع.