آخر مراجعة كلاسيكية كنت قدمتها كانت للعبة Dark Souls 1 من سنة تقريبا وكان في عنوان المراجعة دي وصفت ان اتجاه From Software في تطوير ألعابهم فيه حالة تمرد على الشيء المعتاد والمألوف من تجارب اغلب الالعاب حاليا. لكن احنا...
موضوع صعوبة الالعاب من الممكن يكون من اعقد المواضع اللي الواحد لما يفكر شوية هو هيتكلم عنها و هيقول ايه، و دا غالبا موضوع بيتكرر بشكل كبير مع نزول العاب بتقدم مستويات تحدي عالية زي العاب ستوديو from software تحديدا و...
قبل الإعلان رسميا عن لعبة Anthem كان مشروع اللعبة في اشاعات عنه ان ليه اسم و هو Project dylan، السبب ورا التسمية حسب اللي كان اتقال في التقارير دي ان Bioware عاوزين يقدموا لعبة يكون ليها تاثير على صناعة الالعاب بنفس...
علي الرغم من بداية سلسلة Halo بقصة مباشرة، تطورت خلال السنين الي قصة قوية بـLore و عالم ضخم يحتوي علي تاريخ طويل و قصص جانبية متعددة. مطوري Halo Infinite ستوديو 343 Industries تحدثوا انهم سوف يقدموا قصة قوية لعشاق...
سنة 2002 كان نزل بشكل حصري لجهاز الـNintendo Game Cube اول Remake او اعادة تطوير من الصفر لاول جزء من لعبة Resident Evil، ساعتها الـ Remake دا قدر بشكل اكتر من ممتاز يعيد تقديم الجزء الاول بشكل معاصر علي وقتها طبعا و...
مع اقتراب المؤتمر السنوي GDC الذي من خلاله يجتمع المطورين لمناقشة و عرض تفاصيل و ما وراء كواليس اعمالهم، شركة Microsoft من خلال وصف احد ندواتها اتضح ان هنالك نية لتقديم تطبيق خاص بـ Xbox Live للاجهزة المحمولة سواء كانت...
وفقا لتصريح Joe Staten المخرج الابداعي للعبة Crackdown 3، ستكون مدة القصة بالتحديد ليست بالطويلة للعبة عالم متفوح لانها وفقا لما قاله ستكون 15 ساعة علي الاقل لجانب القصة و اللعب الفردي تحديدا و الذي سيعطي اللاعبين نظرة...
مع قرب نزول لعبة The Divison 2 في معلومات كتيرة اتقالت عن اللعبة و المعلومات دي مكنتش فقط من الدعاية الرسمية انما من خلال تصريحات للمطورين و انطباعات مختلفة. و في الفيديو دا حبيت اني اقدم نظرة سريعة علي اهم المعلومات دي...
اليوم، و عبر الحساب الرسمي لسلستي ألعاب Forza Motorsports و Forza Horizon، كشف ستوديو Playground Games أن عدد لاعبي Forza Horizon 4 قد وصل إلى سبع ملايين لاعب. جاءت تلك الزيادة عقب إصدار إضافة Fortune Island، مما قد...
بعد الفترة اللي قضتها مؤخرا و انا بلعب Just Cause 4 لقيت ان يمكن التعبير او الوصف المناسب للتجربة دي هو guilty pleasure، اللي هي حاجة انا مستمتع بلعبها و علي رغم من كده عيوبها كتيرة و بتقف ساعات في وشي بس مازلت مستمر في...
عبر حسابه الشخصي على موقع Twitter، كشف المُخرج Frank O’Connor أنه و مُطوري ستوديو 343 Industries يشعرون بالفخر الشديد بما وصل إليه تطوير Halo Infinite. ففي سلسلة من التغريدات، كشف O’Connor أن عملية تطوير Halo Infinite...
في عام 2017، و كجزءٍ من فعاليات مؤتمر Microsoft في معرض E3، كشف الستوديو المُستقل Odd Tales عن لعبته القادمة The Last Night. اللعبة كان من المُخطط لها أن تصدر في عام 2018، لكن تم تأجيلها بلا توضيح أسباب ذلك التأجيل، و...
دائمًا ما قدمت سلسلة Halo إمكانية اللعب الجماعي المحلي عبر تقسيم الشاشة، إلا أن ذلك التقليد الكلاسيكي قد توقف بإصدار Halo 5: Guardians، و التي لم تُقدم إمكانية اللعب الجامعي محليًا. دفع ذلك ستوديو 343 Industries إلى...
لعبة Battlefield V كانت من اكتر اجزاء السلسلة اللي قدمت خليط بين مميزات و عيوب بشكل غريب. علي جانبBattlefield V فيها افضل افكار و افضل اساس اتبني للسلسلة و لكن للاسف اللعبة بتعاني من مشاكل في محتواها من اسلحة او خرايط...
الجزء الاول من الـ Reboot اللي اتقدم لسلسلة Hitman في 2016 كان قادر انه ينجح و يفشل في كذا حاجة. اللعبة اولا نجحت بشكل كبير في انها تعيد تقديم السلسلة بنفس اسلوبها و افكارها اللي بدأت بيها الاجزاء القديمة مع اول جزء في...