آخر مراجعة كلاسيكية كنت قدمتها كانت للعبة Dark Souls 1 من سنة تقريبا وكان في عنوان المراجعة دي وصفت ان اتجاه From Software في تطوير ألعابهم فيه حالة تمرد على الشيء المعتاد والمألوف من تجارب اغلب الالعاب حاليا. لكن احنا...
موضوع صعوبة الالعاب من الممكن يكون من اعقد المواضع اللي الواحد لما يفكر شوية هو هيتكلم عنها و هيقول ايه، و دا غالبا موضوع بيتكرر بشكل كبير مع نزول العاب بتقدم مستويات تحدي عالية زي العاب ستوديو from software تحديدا و...
قبل الإعلان رسميا عن لعبة Anthem كان مشروع اللعبة في اشاعات عنه ان ليه اسم و هو Project dylan، السبب ورا التسمية حسب اللي كان اتقال في التقارير دي ان Bioware عاوزين يقدموا لعبة يكون ليها تاثير على صناعة الالعاب بنفس...
سنة 2002 كان نزل بشكل حصري لجهاز الـNintendo Game Cube اول Remake او اعادة تطوير من الصفر لاول جزء من لعبة Resident Evil، ساعتها الـ Remake دا قدر بشكل اكتر من ممتاز يعيد تقديم الجزء الاول بشكل معاصر علي وقتها طبعا و...
قامت شركة EA بتسجيل علامة تُجارية جديدة للعبة ستوديو BioWare السابقة Jade Empire. الشركة قامت بتسجيل العلامة بتاريخ الثاني و العشرين من يناير المُنصرِم، و لم يكشف طلب التسجيل أي تفاصيلٍ تخص خُطط EA تجاه اللعبة. من...
مع اقتراب المؤتمر السنوي GDC الذي من خلاله يجتمع المطورين لمناقشة و عرض تفاصيل و ما وراء كواليس اعمالهم، شركة Microsoft من خلال وصف احد ندواتها اتضح ان هنالك نية لتقديم تطبيق خاص بـ Xbox Live للاجهزة المحمولة سواء كانت...
مع قرب نزول لعبة The Divison 2 في معلومات كتيرة اتقالت عن اللعبة و المعلومات دي مكنتش فقط من الدعاية الرسمية انما من خلال تصريحات للمطورين و انطباعات مختلفة. و في الفيديو دا حبيت اني اقدم نظرة سريعة علي اهم المعلومات دي...
تسريب جديد ظهر الأمس على موقع Reddit يحتوي على معلومات تخص الجيل القادم من Xbox كان قد كشف ان الجيل القادم من Xbox سوف يدعم Real-time ray tracing/تقنية تتبع الاشعة للاضاءة اضافة إلى بعض المعلومات التي تخص امكانيات...
بعد الفترة اللي قضتها مؤخرا و انا بلعب Just Cause 4 لقيت ان يمكن التعبير او الوصف المناسب للتجربة دي هو guilty pleasure، اللي هي حاجة انا مستمتع بلعبها و علي رغم من كده عيوبها كتيرة و بتقف ساعات في وشي بس مازلت مستمر في...
عقب الكشف عن عمل ستوديو Slightly Mad على تطوير منصة ألعاب جديدة كُليًا –يُمكنكم قراءة التفاصيل من هنا– كشف المُطور Ian Bell المزيدَ من المعلومات حول الجهاز القادم. فقد كشف Bell أن الجهاز سيُقدم إمكانياتٍ...
عقب الكشف الرسمي عن العمل على تطوير لعبة Project CARS 3، كشف Ian Bell مُدير ستوديو Slightly Mad رغبة الستوديو في العمل على منصة ألعاب خاصة بهم. فعبر حسابه الشخصي على موقع Twitter، أكد Bell رغبة الستوديو في العمل على...
دائمًا ما قدمت سلسلة Halo إمكانية اللعب الجماعي المحلي عبر تقسيم الشاشة، إلا أن ذلك التقليد الكلاسيكي قد توقف بإصدار Halo 5: Guardians، و التي لم تُقدم إمكانية اللعب الجامعي محليًا. دفع ذلك ستوديو 343 Industries إلى...
لعبة Battlefield V كانت من اكتر اجزاء السلسلة اللي قدمت خليط بين مميزات و عيوب بشكل غريب. علي جانبBattlefield V فيها افضل افكار و افضل اساس اتبني للسلسلة و لكن للاسف اللعبة بتعاني من مشاكل في محتواها من اسلحة او خرايط...
الجزء الاول من الـ Reboot اللي اتقدم لسلسلة Hitman في 2016 كان قادر انه ينجح و يفشل في كذا حاجة. اللعبة اولا نجحت بشكل كبير في انها تعيد تقديم السلسلة بنفس اسلوبها و افكارها اللي بدأت بيها الاجزاء القديمة مع اول جزء في...
في الـ Podcast الخاص بـ Steam VOD، كشف مُطوروا 343 Industries أن مُحرك Slipspace Engine الذي تعمل به لعبة Halo Infinite قد تم التركيز على أجهزة الـ PC أثناء تصميمه. فقد أكد الستوديو أن استغلال قُدرات أجهزة الـ PC كان...