SK Productions News Center

توضيح من مايكروسوفت لفرق الاداء بين DirectX 12 و 11

تطبيق Direct X المفروض انه حلقة الوصل في Windows بين الالعاب و الهاردوير الخاص بالاجهزة اللي بتشتغل عليها الالعاب دي.

و المفروض ان مايكروسوفت عرضت ديمو من خلاله بتوضح الفرق في الاداء بين نسخة DirectX 12 اللي هتكون موجودة في Windows 10 و نسخة Direct X 11 , و تم استعراض الفرق من حلال برنامج Futuremark بعرض اختبار ادي ان الجهاز اللي مشغله بـDirect X 11 وصل لـFrame Rate صفر اما نفس الجهاز بنفس المواصفات بـDirectX 12 استمر في عرض الاختبار بدون مشاكل.

المفروض حسب كلام مايكروسوفت ان DirectX 12 هيحسن الاداء بنسبة 50% و هيدي اي مطور القدرة علي التحكم في الـCPU و الـGPu بشكل اكبر و انتاج مشاهد معقدة في اي لعبة , بالاضافة ان النسخة دي هتوفر بشكل كبير في عمر بطارية بطاريات الاجهزة المحمولة  مع تشغل اي لعبة .

و المفروض ان المحركات اللي في الوقت الحالي بتدعم DirectX 12 هي Unity و Unreal Engine 4.