أخبار و مراجعات ألعاب الفيديو

توضيح ستيديو Bioware لسبب التخلي عن نظام Paragon/Renegade في Mass Effect Andromeda

SHARE
, / 144
توضيح ستيديو Bioware لسبب التخلي عن نظام Paragon/Renegade في Mass Effect Andromeda

وضح استديو Bioware ان الجزء القادم من Mass Effect لن يتبع اسلوب المحادثه المعهود في السلسله بنظامي الـparagon/renegade.

تعليل الاستديو بعدم اتباع نظام المحادثه الجديد في اللعبه هيتيح للاعب ردود فعل طبيعيه واكتر ديناميكيه علي غرار النظام القديم بجانب ان النظام القديم كان جزء من بطل السلسله السابق Shepard وبما انه مش هيبقي موجود الاستديو حب يضيف التجديد للسلسله مع الابطال الجدد.

نظام المحادثه الجديد هيبقي قايم علي نظام الموافقة والاعتراض, و من وجهه نظر المخرج الابداعي للعبه Mac Walters نظام المحادثه الجديد هيخلي المحادثات اكثر اثاره للاهتمام من جانب اللاعب لان نتيجه لتغيرات الموقف اللي اللاعب هيتحط فيه وعلي الشخصيات اللي بتتحدث معاها ودا عكس اللي كان بحصل مع النظام القديم فمثلا الاعب كان بيختار الـParagon طوال اللعبه بدون اي تفكير او ديناميكيه, المخرج الابداعي وضح ان النظام القديم لالعاب الـRPG بيحط اللاعب تحت اختيارين فقط انما النظام الجديد هيخليك تسال نفسك ايه اللي تحتاجه عشان تعبر عن شخصيتك في عالم اللعبة.