SK Productions News Center

فيديو جديد عن تصميم المراحل في لعبة Hunt: Showdown المطورة من Crytek

لعبة ستوديو Crytek الجديدة Hunt: Showdown هي لعبة FPS بعالم Sandbox ضخم. و Magnus Larbrant مخرج اللعبة تحدث عندها في جديد من سلسلة مذكرات المطورين.

السبب في وجود هذه الشركة هو العالم المفتوح, تحركك في بيئة رائعة و التفاعل مع ما هو حواليك, انت تفعل ذلك في Crysis صح؟ و إن نظرت على Hunt, انت في عالم مفتوح عالم Sandbox, تتحرك ما بين مباني, و تحاول ان تقتحمهم. تمتلك قوات خاصة و أشياء مثل ذلك. الكثير من استخدام الأسلحة, إنها لعبة FPS. هذا هو سبب تطويرنا لهذه اللعبة: نحن نلعب على نقط القوة التي نعرفها.

و Magnus Larbrant مخرج اللعبة تحدث عندها في جديد من سلسلة مذكرات المطورين.

Yousef ElAdawy

رئيس تحرير SK Productions / 3rabGamer. محب للـGaming منذ الصغر. و من متابعي السينما بشغف. أهتم بمعظم أنواع اللعب, ولكن أقرب الـGenres لقلبي الـJRPGs و Open World و Narrative Based.