SK Productions News Center

تفاصيل اكتر عن اداء The Witcher 3 علي الـPlaystation 4 و الـXbox One و احتمالية دعم الـDirectX12

من خلال مقابلة علي موقع DualShockers رئيس فريق المصممين في CD Project RED و اللي شغال حاليا علي The Witcher 3 قدم شوية معلومات عن اللعبة المنتظرة و بالتحديد تم سؤالهم عن جودة اللعبة هلي هيكون في حاجة لتحديثات تحسنها زي ما حصل مع الجزئين الاول و التاني علي الـPC? و اداء اللعبة علي الكونسولز مع وجود API’s تساعد علي تطوير الالعاب زي DirectX12.

المطور اكد ان عملية تطوير اللعبة بتم حاليا بحيث ضمان افضل جودة ممكنة بحيث ان ميكونش في اي حاجة للرجوع و تحديث اللعبة سواء بـPatch او Enhanced version. و الفريق المسؤول عن تطوير محرك اللعبة شغال بشكل قياسي حاليا لتحسين جودة المحرك زي علي سبيل المثال اكتشاف طرق افضل لتقديم جودة عالية في الظلال بدون الاحتياج لموارد عالية.

اما بالنسبة لمسالة دعم DirectX12 و هل من الممكن يخلي اللعبة علي الـXbox One دقة عرضها اكتر من 900p , كان رد المطورين ان عشان يتم تخطي الرقم دا الامر محتاج اكتر من الـDirectX12 ذات نفسه. و كان في نفس الرد دا علي Twitter

لكن من المحتمل ان يكون في دعم في المستقبل لو DX12 كان فعال بشكل ما او اخر لكن لابد التركيز علي تطوير اللعبة بشكل مناسب حاليا

و برضو من خلال Twitter وضح معلومات اكتر عن اللعبة زي ان مثلا اعدادات الـGraphics علي الـPS4 مماثلة للـHIGH علي الـPC.

و تاكيد اكتر علي دقة عرض اللعبة علي الـPS4 و الـXbox One.

و عدم وجود نية لاعادة اصدار اول جزئين علي الجيل الجديد

و الـSkills هتعتمد اكتر علي التفرعات اللي انت بتختارها في اي Skill Tree بالاضافة للاسلحة و الـGems المستخدمة معاها.

و اللعبة هتدعم الـMods بشكل كامل