SK Productions News Center

السبب وراء اعتماد Wolfenstein Youngblood علي التعاون بين شخصين

شركة Bethesda كانت قد كشفت عن Wolfenstein Youngblood خلال معرض E3 2018, وعلى عكس الأجزاء الماضية, Youngblood سوف تعتمد على اللعب التعاوني بين اثنين.

قصة اللعبة سوف تقدم ابنتان Blazkowicz التوأم وهم يبحثان عن والدهم المفقود في باريس المحتلة من قبل النازيين.

نائب رئيس تسويق الشركة Pete Hines تحدث خلال QuakeCon 2018 عن التغيرات الجديد في اللعبة وأكد ان التغير في بعض من لعب الشركة لا يعني عدم صناعة لعب فردية من قبل الشركة في المستقبل.

نحن مستمرون في دعم اللعب الفردية, بشكل أفضل من كل المتاح في السوق. في مقرنا في المملكة المتحدة كنا نضحك كثيرا عندما كان يتحدث الجميع عن احتياج اللعب الفردية للانقاذ. ولكن لم نحاول ان نقول ان نحن نريد تطوير لعب فردية فقط. هذا ليس ما يريده مطورينا, أو ما نحن نريده. نحن نريد ان نفعل العديد من الأشياء, بما فيها اللعب الفردية.

نحن نستمر في تقديم العديد من الاشياء, وكلهم سوف يكونوا بناءا على ما يريد مطورينا تقديمه. في حالة Wolfenstein Youngblood, الموضوع كان ان الستوديو أراد تطوير لعبة تستطيع اللعب بها بواحدة من ابنتان Blazkowicz التوأم و ردنا كان ماذا ستفعل الأخت الأخرى. رد الستوديو كان لن تفعل أي شيء أو من الممكن ان تكون رفيقة للرحلة. و الرد منا كان لو هي رفيقة, هل تستطيع جعل شخص آخر يلعب بها؟

اللعبة تعاونية, ولكن هي مثل Wolfenstein, لا يوجد اختلاف قوي عندما تلعبها فرديا بدون شخص آخر. الأخت الأخرى ستكون موجودة كذكاء اصطناعي أو شخص آخر.

Wolfenstein Youngblood ستصدر العام القادم على PC, PlayStation 4, Xbox One و Nintendo Switch.

Yousef ElAdawy

رئيس تحرير SK Productions / 3rabGamer. محب للـGaming منذ الصغر. و من متابعي السينما بشغف. أهتم بمعظم أنواع اللعب, ولكن أقرب الـGenres لقلبي الـJRPGs و Open World و Narrative Based.