فى مقابلة مع “Videogamer” قام المدير الأبداعى للعبة “Battlefield 4” بشرح أسباب عدم صدور اللعبة على جهاز “Wii U”.
وقد قال:
أعتقد أن الشئ الرئيسى بأعتبارى مدير أبداعى هو أن أقوم بتوصيل لعبة رائعة و تجربة حماسية. وفى بعض الأحيان نركز على ما نعمله جيدا وما نعرفه جيدا, والتأكد من أيصال شيئ جيد بدلا من المحاولة كثيرا و المخاطرة بفقدان كل شيئ. وأود اللعب سالما و تسليم لعبة جيدة ثم النظر للمستقبل بدلا من المخاطرة ثم الفشل بعدها.