SK Productions News Center

لعبة Call of Duty: World War 2 ستقلل الاعتماد علي المشاهد السينمائية

من الغريب ان نري لعبة مثل Call of Duty التي اعتمدت بشكل كبير علي المشاهد السينمائية في كافة اجزائها ستتجه للتقليل من ذلك من خلال Call of Duty: World War 2.

في مقابلة مع المخرج الابداعي للعبة Bret Robbins مع موقع Glixel صرح ان اللعبة تركيزها بشكل كبير علي الشخصيات و الهدف بشكل اساسي جعل اللاعب مهتم بهم و جعل تواجدهم في القصة له دور و معني و عمق اكبر, لذلك لخدمة اتجاه التركيز علي الشخصيات بشكل كبير سيتم عرض القصة من خلال و وسط المهمات و اللعب و لا يوجد اعتماد كبير علي المشاهد السينمائية.

ما ذكره Robbins ايضا ان القصة من ناحية الاحداث قد تكون عادية او تقليدية لكن الاتجاه للتركيز علي الشخصيات و علاقتهم ببعضهم البعض و ما يحدث لهم و بينهم  يأتي في المقام الاول و ذلك يعتبر مخاطرة كبيرة جدا لكنه اتجاه يسعون لتقديمه بشكل مميز.

Call of Duty: World War 2 ستصدر في 3 نوفمبر علي PS4, Xbox One, و PC.